Спасибо )) По поводу строения. ->
http://www.krugosvet.ru/articles/02/1000207/0629_009.gif скелет кошки еще раз %) передние лапы состоят из трех основных отделов - плечо, предплечье и пясть. Плечо - это плечевой пояс и плечевая кость. При их движении кошка перемещает ноги. Предплечье - это две параллельные косточки - лучевая и локтевая. При их движении относительно плеча поднимается / опускается вся лапа. Далее следует запястье и пястевая кость, которые позволяют кошке поднимать/опускать нижнюю часть лапки и двигать пальцами. При этом заметим, что длина запястья значительно меньше, чем длина предплечья и плеча ))) Локоть у кошек - это место, где соединяются плечо и лучевая/локтевая кости. как у человека, только что под шерстью мы этого не замечаем )))
Теперь о некоторых приемах мультипликации ))) Для начала учимся рисовать обычных котов и кошек, или учим пропорции, чтобы точно знать, что и почему мы делаем. В эстетических целях пропорции довольно часто меняют, чтобы, например, сделать персонажа более изящным (тонкие ножки с маленькими пальцами) или, наоборот, добавить ему комичности (намеренное укорачивание и утолщение ног). Также нередко не учитываются все мышцы на теле - берутся только основные группы (или, опять же, наоборот - максимально выделяются нужные и "лишние"). Прорисовку начинают с кругов и овалов - круг - голова, овал - тело, соединяются двумя линиями (шея), овалом - плечо, двумя овалами (длиннее и короче) - ноги, и т.д. в принципе, это характерно и для ИЗО, так что эти правила можно найти в любом учебнике для начинающих (а иногда и для профессионалов %)).
Вот так ))) надеюсь, не слишком утомительно и достаточно понятно %)) *хотя я сама еще только учусь во многих направлениях* ^____^""