бесполезно говорить о том, что диабло - рпг всех времен!!!
кто там гонит на некра??? агаааа...

самые главные челы в игре - это ася, некр и варвар.
к тому же баланс игры неравномерен на разных сложностях и городах
играл за всех. много в каких модах и оригинале. при желании и,главное, умении можно из любого перса сделать зверского убийцу.
НО в любом месте веселее вместе:некры высших лвлов - это смерть всему! вы видели поле, на которое забегает такая пачка воскрешенной братвы, что нихренищи больше не видно??? даже себя любимого? а через 10 сек появляется сотня-другая добровольцев вступить в ваши бесконечные костлявые ряды? кто играл зу-эль мирада мод меня поймет

иногда конечно и наоборот получается, но виной тому только сонный игрок
за некра сложнее всего вначале - магичи нет, физич урон слабый. потом все абсолютно наоборот. но каким бы крутым некром не играл, предпочитал в пекло лезть только в крайних случаях... а че? у меня крыша

а скоеее армия)))
одна из самых распространенных и смертельных связок - это некр+варвар. когда играли, бедному вару мало кто доставался... а чел играл всю свою сознательную жизнь. разве что босяка пару раз по попе шлепнуть успевал... и то из-за костяной стены, чтобы не оторвали чего лишнего.
зато при игре 2на2 - фсё, капут врагам.
а на самом деле - дело вкуса. видел разок пала, а разок волшебницу. я играл за некра, а сражались ддруг с другом около часа, без забегов в город. это было что-то!!! про битвы с варами и асями вообще молчу... вот только если некр решил присесть отдохнуть, то ппц...
хотя все это бесполезные разговоры
прочитайте если не впадлу то что ниже))) версия незавершенная))) буду ждать отзывов)) строго не судите - первое творение на моей памяти))))
за асю играть - от врагов быстро убегать
и ловушки,сцуко, расставлять;
за вара играть - всем люлей давать
а потом банки красные искать;
за волшебницу играть - всех холодом(огнем\молнией\и т.д) пулять
а потом бежать и добивать;
за друида играть - свирепых тварей приручать
и облик зверский принимать;
за аму играть - из лука быстренько стрелять,
а потом валять, пока кто не вздумал ноги оторвать;
за пала играть - на Бога уповать, удачи ждать,
молиться и мечом махать;
за некра играть - нечистых тварей оживлять
и толпы мерзких монстров истреблять,
врагов на поле враз сметать,
в сторонке воскрешенцам помогать:
ужасных духов костяных пускать
и кольца дьявольского яда создавть,
проклятья ада насылать
и стены из кости и плоти воздвигать,
к могучим големам взывать
и ждать,
пока опять
не наберутся добровольцы в нашу нескончаемую рать!!!!